阿尔法测试和贝塔测试
定义
测试是内部测试,测试是公开给部分真实用户的外部测试。测试
在软件接近完成但仍不稳定时,由 内部团队(开发、测试、产品) 在受控环境下进行的测试。
特点:
- 内部人员参与
- 在公司内部环境进行
- 发现严重缺陷、功能性问题
- 目标是“验证功能基本可用”
- 测试方式包括黑盒 + 白盒
- 会模拟用户行为,但不是现实使用环境
目的:找出主要缺陷,使软件达到可公开给用户试用的质量。
测试
在阿尔法测试完成后,将软件发布给 真实用户(外部用户)在实际场景中使用,收集反馈。
特点:
- 外部真实用户参与
- 在真实环境、真实设备上使用
- 注重用户体验、性能、兼容性
- 测试人员不受控,范围更宽
- 收集用户反馈和未知问题
目的:验证软件在真实场景是否稳定、好用,是否能正式上线。
对比
| 对比项 | 测试 | 测试 |
|---|---|---|
| 测试执行者 | 内部员工 | 外部用户 |
| 测试环境 | 受控环境(公司内部) | 真实用户环境 |
| 主要目标 | 找出功能性缺陷、严重 Bug | 用户反馈、体验问题、真实使用问题 |
| 软件稳定性 | 较不稳定 | 较稳定 |
| 覆盖场景 | 设计场景 | 实际使用场景 |
| 是否可控 | 高 | 低 |
| 是否正式对外开放 | 通常不 | 是(但限制人数) |
| 收集的问题类型 | Bug、逻辑缺陷 | 性能、体验、兼容性 |
总结
测试由内部人员在受控环境中进行,主要检查功能完整性和发现主要缺陷;测试由真实用户在真实环境中使用软件,用于验证用户体验、性能和兼容性,以确保软件接近正式发布质量。本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来源 JasmineRain's blog!
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